2015年1月31日土曜日

RR 大鴉の騎士ポー

 固有スキル フルムーンキラー

 攻防3倍

 毎度おなじみお助け特攻。



SR 竜姫神ユーフォリア

 固有スキル エンシェントフォース

 高確率で両隣の地属性攻撃アップ大

 スキルが高発動とはいえ
 発動Bで防御力10000では
 今では厳しい性能。



2015年1月30日金曜日

フルムーン トラセンドゲート

 フルムーンが始まりました。

 カタストロフィが全力だったので、今回はぼちぼちで。

 LRフルムーンですかそうですか。



なんか左の人って特攻でもう出て来てましたよね。


全勝できました


小隊のみんな、一緒に戦ってくれた皆さんのおかげで

4連勝を飾ることができました。

ほぼ10人で、まさかこんな結果になるとは夢にも思いませんでしたが

個人でも300位以内に入れたので、SSRを入手

感無量です。

本当にありがとう!

4桁


はじめてみたよ!

2015年1月29日木曜日

SR 死祈りのオルディベヘシュト

 固有スキル アシャワン

 敵3体に2倍攻撃+高確率麻痺(6倍)

 舌をかみそうな名前。
 ペルセドラ付けたら発動高すぎて
 固有が出なくなった
 攻撃力が高さを活かしてレイド戦で
 使いたい。



2015年1月27日火曜日

カタストロフィの組み合わせ

皆さんはどんな人たちと組み合わさっているのでしょうか?

私たちは、自分たちともう一つの小隊以外は

明らかに自動組み合わせグループで、しかも稼働しているのは1人だけ


そのため、ほぼ10人で戦っています。

しかし、さぞかし苦戦するかと思いきや

相手も同じように3チーム以上が休眠状態で

初戦は勝利、次戦も拮抗した戦いで、頑張れば勝てそうです。


他のグループの話を聞いてみても

3グループくらい動いていないというのは一緒なので

もしかしたらみんなこんな感じなんでしょうか?

RR 時空神官オグドアス

 固有スキル デスレイドキラー

 攻防5倍

 リミットより強い。
 攻撃力も高く普通に使える。
 クロノートにはもったいないイケメン



第2回カタストロフィメモ

追記

 通常デスレイド : 与えたダメージ ÷ 7500 = 入手ポイント
  
 レアデスレイド : 与えたダメージ ÷ 3750 = 入手ポイント

という計算式と教えていただきました。


また各討伐報酬ポイントは

MVP:Lv×65

発見者:Lv×10


撃破者:Lv×3


レアギガレイドは2

とのことです。情報ありがとうございます。


以下は目安です。

レベル3を一撃討伐討伐もろもろ:350pt

6チェイン状態でパンチ:700pt

通常をチェイン300%の状態でパンチ:2000pt

通常をチェイン300%状態で6倍パンチ:14000pt

レアを10チェイン状態でパンチ:2000pt

レアに開幕6倍:8500pt


とにかくチェインで倍率を上げて、効率よくまわしていくのが大事です。

2015年1月26日月曜日

一個300円のボムが な、な、なんと! 7個で3000円だよ!


お得だよ!


ブースターも原価だな・・・

聖戦お疲れ様でした

皆様、選抜戦~聖戦とお疲れ様でした。


100レベル、とダメラン600位以内は達成。

今回増えた召喚にはあまり魅力が感じられないので

召喚はペルセドラを取ろうと考えています。


明日の午後からは超張り付きイベントカタストロフィが開幕しますね。

結局、一緒になる小隊次第の運ゲーなので

上位層と組まれることを期待する虎の威を借る狐でいきたいと思います。


前回と配布数は同じなのか、それとも減るのか

そして、システム面の改善はあるのか(無理だろうけど)

なにはともあれせっかく小隊を組んでくれた人たちと楽しみたいです。

2015年1月24日土曜日

R 外法術師セレマ

 固有スキル メガダークソードアップ

 魔属性攻撃力アップ 中

 珍しいコスト11
 



R 秘境精霊マナゾニア

 固有スキル ラグナロクキラー

 攻撃2倍

 いつものエールガチャ特攻
 カード目当てよりコイン稼ぎの方が
 メインの人が多いかも



新召喚の性能


覚醒オルガのゴミっぷりがヤバイ

デュランの方も強いけど無理して取る程でもなさそう。


今回はスルー推奨かな。

ただ誤植の可能性も高いけど・・・

2015年1月22日木曜日

放置プレイ

全員が全滅したあと、一人残されサドンデス突入後も放置される。















その後ギルドの参加者みんなで私がいつボコられるのかを鑑賞することに。

しかし、なかなか放置プレイは終わらない。


結局終了直前ギリギリまで放置され最後の一瞬でリングゼロになりました。



  お前は最後に殺すと言ったな


  そ、そうだ大佐助けてくれ


  あれはウソだ


   ウワァァァァァァl



とサリーの最後を思いつつ

デッキ構築・ハンハン編

選抜中はさしてネタもないので

ハンハンにおけるデッキ構築について書いてみようと思います。


というか、サイクロやアルケー、ギルガメに囲まれたSRをどう倒すのかということですね。


レジェンドやSSRがあれば正攻法で倒せますが

それではただの脳筋なので、

どうやって無・微課金があの囲みの中のカードを倒すのかについてです。


ハンハン中は召喚の発動率がアホみたいに下がるため

対人デッキが軒並み役立たずになります。


そのため、固有スキルを持つカードでデッキを作らねばならず

それらをいかにうまく組み合わせて使って行くかを考えないと

囲みを倒すことはできません。



そこで、後列スキルが欲しくなるのですが

今のところヴィーナスというメスゴリラくらいしかないため

後列を狙うには、もはやゴミだらけのレジェンドを回す必要があり

正気の人間にはなかなか難しい選択です。




じゃあ無課金微課金はどうすりゃええんじゃ




そこで頼ることになるのが

もうだいたいの人が理解していると思いますが

猛毒と大火傷といった割合ダメージによる攻撃です。


そのため、全体大火傷のマルドゥック、全体猛毒のシコラックス

この2体は超重要カードになります。

また、召喚のフォボスは高確率のため、ハンハンでもそこそこ出てくれます。



ほかにもサゴジョウ、シャーデンフロイデなど

追加効果に毒や火傷の固有スキルを持つカードも有効です。

どうやらハンハン報酬のSRはハンハン向けになっているようです。




また、囲みをしているカードは、超火力を持つものが多いため

毒や火傷でダメージを与えているあいだ耐えなくてはなりません。

回復スキルを持つカードや防御力の高いカードを入れて

5ターン耐えきれる程度の強さも必要になります。

ヴァルトラウテの復活はこうした防御戦のためのスキルとも言えるでしょう。


サイクロプスシールドも有効なのですが、なんと現在では入手不可になってしまいました。





ほかにも月マテには毒と火傷効果を持つものが沢山あるので有効活用したいところ。

ただ、どれも2体なので、目標に当てるのはほぼ無理です。

でも手段がこれしかないというのも事実なので、貰える特攻などに付けておくのが

良いかと思います。




結論、毒と火傷が当たることを祈って あとは耐えろ



なんというか、カードゲームにあるまじき戦略な気がしますが

これが現実です。



95%までであれば、かなりの消耗とギルドの団結が必要ですが

微課金レベルでも辿りつけるかもしれません。

2015年1月20日火曜日

R 聖獣バロン

固有スキル アースシールドアップ

 地属性の防御アップ小

 守備型でコスト14
 ランダと合成でシヴァにならんかな



2015年1月19日月曜日

グラお疲れ様でした



デュランダイラスよりオルガヴォルフの方がカッコいいなぁ


皆様グラディウスお疲れ様でした。

私は一度もバトエリ使わず完全休息しました。


そして、カタストロフィの第2回が来ましたね・・・

あのクソ仕様が変わってないとすると、スルーしたいですね。


とりあえず新召喚がどんな性能なのか楽しみです。

2015年1月18日日曜日

あれ君なんか違わない?

理想
現実

RR 新月神ツキノミコト

 固有スキル レイドキラー


 ツクヨミが生み出したらしい。
 そろそろツクヨミも強化版が登場する
 のだろうか・・・




SR 海賊騎士ボニー・リード

 固有スキル 自由なる海を求めて

 周囲のHP3000回復+防御アップ大

 取っておいてよかった。
 1年越しの完成。


SR 学生吸血姫カーミラ

 固有スキル ヴァンパイア・キス

 敵5体に0.4倍攻撃+吸収

 固有スキルはオマケ程度の性能
 ハンハンで入手