2014年5月30日金曜日

50P

50P

コロッセオ雑感

とりあえずこれ何が面白いと思って設置したんだろう・・・

いったん、実装されてから中止になって、再び実装されたけど


防御する意味がなくなり、談合やろうと思えばやり放題

攻撃して負けると3倍近くポイントが削られるので格下としか戦わなくなる。

捨てられない呪いの装備が送られてくる。


と、改善どころか、改悪されて戻ってきた。

2014年5月28日水曜日

R 先陣の姫大将あやめ

固有スキル メガアースソードアップ

 両脇の地属性の攻撃力アップ中

 コスト12の中ではそこそこの強さ
 




R 聖魔術師エニス

固有スキル なし

 
 進化でかなり絵柄が変化する
  着こんで強くなる系



ボックスガチャが・・・

まさかのボックスでしか手に入らなかったものが消える

毎回、これだけを楽しみにまわして

RRのおっさんとかドラゴンとか集めてたのに・・・

どこをどう考えてこの変更をしたのか意味が分からん。

RRもギルガメッシュとかシャンジャオとか新規向けに

手に入りやすくするのかと思ったら、明らかなゴミしかないし

9割以上ハズレのクジ作るとか、運営がアホとしか思えない。

ボックスはもうまわさない。

2014年5月27日火曜日

通常フェザーエッジの性能

全体0.3倍+1500回復(ランダム発動)


合計3倍攻撃と、火力はマギレの半分もなく

回復も確実には発動しないというダメスキル。

まだレベルが低いからかもしれないが発動率も悪く、

450の価値はまったくない。



性能を一覧に反映。

【追記】

回復が1630に変化。修正されたという告知はないので

レベルによって回復量が変化する可能性があり

2014年5月26日月曜日

SR デュランダル

固有スキル 聖剣デュランダル

 隣接する地属性の攻撃力アップ大

 スキルの攻撃上昇値は他の大より高め
  良く言えばバランスが取れた性能。
 悪く言えば中途半端。


SR 星天軍師オデッセウス

固有スキル グランドウォール

 両脇の防御力アップ大

 守備型SR。ハズレの中ではマシなほう
 対人戦で追加効果メインの召喚を
 付けるなどすればそこそこ盾として活躍する。




SR ヴァンパイアサーシャ

固有スキル チャームキス

 周囲の魔属性攻撃力アップ大

 アスタとジェシーよりマシだが・・・
 残念ながらハズレである。




チケットという名のコイン


みんなまとめてコインになーれ

2014年5月24日土曜日

SR 聖王女リィス

固有スキル アルメ・トゥ・ゲリール

 天と魔の防御力ダウン大

 ダメランでの重要スキル
 固有ダウン大もち。
 4枚揃えるためには200本近いバトエリと
 張り付き作業が必要。
 



残ったのは疲労感だけ


疲れた。

ほんと疲れた。

とくに200万から250万までにアイテムがほとんどないので

まったく張合いもないし、湯水のようにバトエリだけが減っていく。


達成して少しは嬉しいかと思ったけど

まったくそんなことはなかった。


消費バトエリは約150個

これでもかなり省エネ。

他の人の話を聞くと、200以上は使っている人も多い・・・



もうなに書いているかもよくわからないくらい。

もうやりたくない。というかこのゲームをもうやりたくないとすら思えてます。

R トゥーリア

固有スキル ラグナロクキラー

 攻撃力2倍

 素の攻撃力の低さと
 防御力が上がらないにより
 肝心のイベント戦で使えない・・・




直ってない・・・

前回のグラディウスでも

討伐数にはレアギガレイドが計算に含まれていませんでしたが

今回も含まれていませんね。

通常+レアで150到達したけど報酬に無い。


【追記】

やっぱり150体通常を倒したら手に入りました。

2014年5月23日金曜日

LV30を倒したので離席したら・・・

なんと仕様が変わって

今回からそのままフェザーエッジ戦だった。

グラディウスに移動してしまったよ・・・・

ギルメンの皆さま、ごめんなさい。

R 聖鎚騎士プラム

固有スキル ヘブンスハンマー

 地と魔の攻撃力ダウン(中)

 守備型でしかも現行イベントで手に入る
 RやRRが強いため出番はなさそう

 脱ぐと強くなる系




スピカ


Rチケからスピカゲット。

1枚目だが、ジェシーやアスタが出ないだけで嬉しい。



しかし、ダメージ系の召喚スキルが枯渇したためベルザグくらいしかつけるものがない…

フレイムスラッシュが外せるなんて知らなかったよー。

クロノブラストはラース兄貴と共に闇に消えたよ~。

そろそろ単体攻撃でベルザグを超えるものが欲しい・・・

ラグナロク開幕






今回は天属性ですね。


どんな召喚性能なのか、作成必要数はやはり上がるのか、気になります。

今回は、討伐とダメランで分けてますが、結局1500までしか手に入らないので

増加していないという・・・・



フェザーエッジの召喚はこれまでの戦いから見ると全体攻撃っぽいですね。
予想では全体麻痺かな?

ガルケンタロスも気になります。


それにしても、グラディウスと並行しているため既にデッキが足りません。

1.対人
2.対地
3.対天
4.対魔
5.イベント

防御デッキは3つ位でいいので、
これだけイベントを重ねるのならば
攻撃デッキを増やしてほしいですね。

RR 鳥神シームルグ

固有スキル グラディウスキラー

 グラディウス攻防5倍

 肝心のポイントアップがない
 せめて最終進化で付いて欲しかった。



2014年5月22日木曜日

R 聖翼騎士スレイ

固有スキル メガヘブンズソードアップ

 両隣の天属性攻撃アップ中

 珍しいコスト11
  しかし使えない


R 黄泉歌姫ルーミー

固有スキル メガヘブンズシールドアップ

 両隣の天属性防御アップ中

 守備型Rで使い道が・・・





異常な攻撃速度

上位チームと当たったら

開始してすぐに相手側に300P到達者がどんどん登場する大参事に。

開始10分以内に4000ポイント取られたぞな。

早すぎる。戦力差もきついが通信速度差がひどい。

どんな回線つかってるんだろうか・・・。

1回更新しているあいだに尋常じゃないスピードで味方が散っていった・・・。

RR 聖銃士アラミス

固有スキル グラディウスキラー

 グラディウス攻防3倍

 エデン並の優秀なRRカード
  初心者救済にしても大盤振る舞い。
 しかも8枚手に入る。