2014年3月25日火曜日

RR 大地神ガイア

固有スキル無し

 
 スキルは無いが
 攻撃力が9420と高く
 使いやすい

 白髪になると強くなる系

 






RR 占術師ルナ

スキル性能 フィガルフィリ

 両隣の地の防御力アップ(中)
 
 携帯版2周年記念プレゼント
 アカモートがリストラされた模様

 セドナに続く運営のプレゼントである








召喚性能一覧(3/14更新)

【通常レイド】(便宜上500を通常、1500を覚醒と表記しています)

【ゴルガノス】

 □通常ゴルガノス:敵1体に2.2倍攻撃(2.2倍ダメ)
   一番性能は低いがそれでも2.2倍攻撃。
   レギア>ライナ>ゴルガと全て優秀。

 ■覚醒ゴルガノス:0.4倍攻撃+やけど (4倍ダメ)
   召喚では最弱。だがレイド戦でも最初に大火傷がヒットで+10000が毎ターン入る。
   対人戦でも火傷は3000ダメージとかなり痛い。追加効果がメインなので守備型のSR向け。

【ティタニエル】

 □通常ティタニエル:自身と両脇の攻撃力アップ(攻撃のみ約10%アップ)
   覚醒よりは弱いが、そもそも開幕時のスキルが少ないため作って損はない。
   2スロカードや攻撃スキルが優秀なカードに装備させたい。

 ■覚醒ティタニエル:自身と周囲の攻撃防御アップ (攻防約10%アップ)
   ギガソードとギガシールドが周囲と自分にかかる感じ。
   できるだけ周囲に行動不能の召喚持ちを配置したい。

【レギアザオルガ】

 □通常レギアザオルガ:敵1体に2.4倍攻撃 (2.4倍ダメ)
   ダメラン向け重要スキル。ダウン系を持つカードに付けたい。
   発動率もかなり高く、レギアのマテは両方とも優秀。

 ■覚醒レギアザオルガ:0.7倍の5回連続攻撃+行動不能 (3.5倍ダメ)
   対通常レイド最強召喚。行動不能の追加効果も強力。
   ダメランのために、できるだけ攻撃力の高いカードに付けたい。

【ライナロックス】

 □通常ライナロックス:敵1体に2.3倍攻撃 (2.3倍ダメ)
   追加効果はないがダメージ倍率が非常に高い。
   また発動率も高めでダメランでは重要になるスキル。

 ■覚醒ライナロックス:敵3体に1.1倍攻撃+麻痺 (3.3倍ダメ)
   通常ジェノよりダメージが低いが、追加の麻痺の確率がかなり高い。
   ぶっちゃけ通常フェニックスよりも弱く、500消費の通常の方が使える。
   
【ヴァテンザイオス】

 □通常ヴァテンザイオス:敵3体に0.8倍攻撃 (2.4倍ダメ)
   3回攻撃ならば強かったが、敵3体のためゴミスキル。
   追加効果もないため、あえて作る必要はない。

 ■覚醒ヴァテンザイオス:全体に0.5倍攻撃+行動不能 (5倍ダメ)
   覚醒ジェノデーモンに比べダメージは劣るが、発動率が高く充分強い。
   0.5×10で5倍というダメージ量に加え、追加効果が行動不能と非常に優秀。


【グランスフィア】

 □通常グランスフィア:敵1体に2.2倍攻撃+吸収 (2.2倍ダメ)
    1回攻撃だが吸収率は高い(10%)、けっこう優秀な性能。
    レベルMAXで2.5倍程度まで上昇
    

 ■覚醒グランスフィア:0.65倍の5回連続攻撃+体力吸収(3.25倍ダメ)
   レオギザオルガより弱いがそれでもダメランでは優秀な召喚。
   発動率は並なので補正Aに装備させたい。吸収はほんのオマケ程度。


【フレイムデーモン】

 □通常フレイムデーモン:敵1体に2.3倍攻撃(2.3倍ダメ)
   500マテでは平均的な強さ。
   覚醒の必要数が多いので余裕が出たら手に入れよう。

 ■覚醒フレイムデーモン:敵1列に1.1倍攻撃+眠り(5.5倍ダメ)
   追加効果の眠りが強力。横一列とドルガティラモスより使い勝手は悪いが
   入手して損はない。ただ2000という必要数が壁。

【ダルダナドス】

 □通常ダルダナドス:
   調査中

 ■覚醒ダルダナドス:前方の敵を中心縦3列に0.85倍攻撃+麻痺 (5.1倍ダメ)
   等倍以下のためレイド戦では使えない。対人では範囲が6体なのでそこそこ使える。
   また攻撃範囲の性質上、中央付近に配置しないと効果が薄くなる。

【シャーマリンカ】

 □通常シャーマリンカ:敵1体に1.8倍攻撃 (1.8倍ダメ)
   まさかの弱さ。シャーマリンカは覚醒も通常も弱いという情けない仕様。
   レベル20まで上げても2倍に行くか行かないか程度でした。取る価値なしです。

 ■覚醒シャーマリンカ:敵1列に0.9倍攻撃+毒 (4.5倍ダメ)
   苦労して取ったわりには微妙すぎてコメントに困る性能。
   発動率がそこそこ高いようだが、召喚全体が高目なので良く分からない。

【グリファル】

 □通常グリファル:敵3体に0.6倍攻撃+麻痺 (1.8倍ダメ)
   あまり使い道のない複数体500マテだったが、召喚ではないため
   ハンハンでは補正を受けないのでジゼル対策に使える。

 ■覚醒グリファル:敵全体に0.5倍攻撃+麻痺 (5倍ダメ)
   ヴァテンに続く全体拘束系召喚。性能もほぼ同じ。
   発動率も高く、頑張るだけの価値はある。

R 天才剣士クライス

スキル能力 アースブレイク

 攻撃力アップだが効果はあまり感じられない
 
 レアの中でもぶっちぎりの性能で流石天才


 無課金の場合クライスを集めて
 総合力を15万にするのが最初の目標



 



10連エールガチャ最高記録

レア5枚
クジャタも入れると6枚レア

2014年3月24日月曜日

R アイスプリンセス

固有スキル フリーズの性能

 ・縦2体に 1倍攻撃  (1+1=2倍)

 説明ではランダムっぽいが縦2体
 発動率はかなり高い
 レイド戦で攻撃力が変わらないのも魅力
 クライスと双璧をなすエールガチャのエース






R パリス・ペイドリック

 固有スキル カッティングエッジ
 
・前列0.5の倍率ダメージ (0.5x5=2.5倍)

 範囲攻撃でダメージが高く使いやすい
 発動率はやや低い。1戦に1度出る程度

 エールガチャで手に入る対人最強性能