2014年8月31日日曜日

月末です

さてみなさん、月末です。

8月も終わりです。


コインでのバトエリ、ライエリ、チケットなどの

交換し忘れはありませんか。

忘れずに交換しておきましょう。

200万pt到達の目安

しずく無しでMVPを取り続けた結果

レベル157で200万に到達しました。


もらえる2個の滴を使えば

おそらく150程度で達成可能ですね。


ただ、今回は期間も短く、土日のみしか休日がないため

一気に200万まで達成しようとした場合

バトエリの消費がこれまでより増えています。
 

だいたいイベント中の月光石やpt到達で貰える分は使いきり、

さらに20本から30本程度足して使う必要がありました。


前回はレベル110で到達可能だったので

50体程度増加と、けっこうハードルはあがったものの

難易度としては不可能ではない範囲だと思います。

2014年8月30日土曜日

新マテリアル性能

・迷宮の王墓:0.7倍×2体+行動封じ

 発動率は結構高め。だが今さら使い道はない。


・月の光:自分と両隣を1500回復

  ゴミ

R 闘牛神プレアデス

 固有スキル フルムーンキラー

 攻防1.5倍

 SR並になる救済カード
 



R 魔獣調教師サリス

 固有スキル無し



2014年8月29日金曜日

フルムーンの変更点

・滴がpt到達では1個しか手に入らない。(-2個で半減)

・エール報酬の廃止

・EXステージからエリクサーやチケットが消え月光石メインに


追記
 Lv80の時点でpt65万ちょっと。
 滴なしだとMVPを取り続けても200万がどの程度になるのか確認してみます。
 

 Lv100で97万(レア11体)

 Lv129で150万を達成(レア13体)

 Lv150で187万(レア15体)

  Lv157で200万達成(レア16体)

こりゃもうダメかもわからんね

先制攻撃で全体が出て、ぶっ壊れていると思ったら

行動封じがあっという間に登場。



スピードアップという新たな概念を導入して

それをちょこちょこ使って半年程度粘るかと思いきや


ターン制のカードゲームの

ターンを否定するという運営の手腕には

痺れます(白目)。



対人戦が死んでるのはバトルフィールドであるコロッセオがクソ仕様で死んでるのに

本当に対人戦をシステムから殺しに来るとは予想もしていませんでした。


召喚で既に死んでいるというのはおいておいても

スキルなんてもっとカードゲームをやっているだけで思い付きそうなものですが

きっと脳が備わっていないんだと思います。


今後は0ターンで勝負が決まる!

今後ともラグナブレイクサーガをよろしくお願いします。

2014年8月28日木曜日

祭りの屋台の景品のプレステ


出ない。


これあれか、

祭りの屋台に下がってるプレステの箱みたいなもんなのか。


最近、見なくなったよね。

クジとか型抜きの屋台。

昔は小学校の運動会とかにすら居たのに、

いまは屋台も食い物ばかりになった。


いたいけな子供に、世の中の厳しさを突きつける場だったのに。

いまはソシャゲがその役割なんかね。

アベルの弱体化

0 or 5が

 0~5 で平均 3

になればまぁいいかなぁ、と思っていたけれど

実際には 0~2 って感じ。

3回以上は奇跡、4回は超奇跡、5回は今のところ一度も無し。


スキルの発動も低く、追加効果も低いままで

これまで以上に安定しなくなりました。


スキル発動率が悪い分ルルイエのダウン中と

そんなに変わらないんじゃないかと思えるくらい。


5回発動は多分天文学的数字かもしれない。


アホな運営のアホな調整に振りまわされた皆様

 ご愁傷様です

2014年8月27日水曜日

お知らせの画像ミス

フリーデの画像が最終進化

ではなく3段階目になっている。


ケアレスミスが多いな~。

ヨトゥン

150MCで出ました。

バランスつて何だろね

先制攻撃が、

バランスブレイカー

なのに

全体”

ぜんたい


4体作れば

終末くるぞ

                                     みちゅを


もうとことんインフレするしかないね。

ソウルスティール30万ptへの道

ソウルスティールでSRの4枚目入手到達点となる300000pt

今回は貯めることに専念していて暇なので

いったいどれだけのポーションが必要なのか計算してみることにしました。



現状4倍ptで1200程度 バースト中で1500程度 なので

300000 ÷ 1200 = 250      300000 ÷ 1500 = 200

だいたい、エリクサーだと250から200本
ジャムだとその3倍の600個程度が必要のようです。

30万ptまでの報酬で手に入るジャムは100個
ランキングや配布でも50個程度手に入るので

150本強程度のエリクサーを貯めれば手に入るようです。

他にも自然回復の分も合わせれば多少は減るでしょうか。

毎回、コインで30本
100MCで8本×3=24本

三回程度イベントで貯めれば達成できそうです。

さらに課金する場合にはこれに100本足せばいいわけなので
700MCの12個を8個で、96本。

最低で5600円程度ですね。

アホみたいなリミット回すより経済的かもね。

2014年8月25日月曜日

さてお詫びはなんだろう

突然に第1ラウンドが終わりました。

時間設定をミスッたんでしょうかね・・・


ま、最後にまくろうとしていた人はキレてそうですな。

私はお詫びが何か楽しみにしています。

 追記

お詫びはユンケル5本と

デイリー達成できなかった人へのガチャチケでした。

ソウルスティール

手に入るSRを最終進化させるには30万が大きな壁となりますが

ソウルジャムとソウルエリクサーが持ちこし可能のため

自分の欲しい属性やカードが登場するまで貯めてプレイするのが

無課金・微課金としての戦略でしょうか。


とりあえず私は今回地属性なので、貯めることに専念しようと思います。

ラグナロク終了そしてソウルスティールへ

ラグナロクはギルドのみなさんのおかげで目標だったLv100討伐達成。

次は新イベのソウルスティールですね。


このイベントはソウルエリクサーに課金しない私にとっては休息期間なので

前回からの仕様の変化があるのか、その辺を気にしつつプレイしたいと思います。


追記

今回リミットのSSRが1枚ですね・・・

大増量といっているのが余計に悲しく見えます。

なんか潰れる寸前の店がよくわからない安売りしているみたいで。


さらに追記

ソウルスティールは防御型の報酬みたいですね。

対人戦向けのカードがメインになるようです。

対人戦自体がどうでもいいので、SRもどうでもいいのですが。


そしてSRチケからはナディア。もちろんコイン化。

2014年8月24日日曜日

50位の壁

250からようやく50体を経て、2度目の大爆発

900万越えで50位以内に入ることができました。

わーい。

Lv300近いと倒すだけでも一苦労なので

応援していただいている戦友の皆さんに感謝です。

これ以上は無理っぽいので、今後は応援にせんねんします。



今回はインドラの追加効果無しで達成。

開幕ダウン大3+アベル2回(1,2ターン目という奇跡)です。

あとは、アップ系でレーベリオンがダブル発動。

アトランティスのスキルも発動していました。

この辺まで来るとアップ系も重要になっているのかな?



ただ下に4人しかいないので最終日まで50位以内をキープするのは難しそう。

でも100位以内には入れたかな。



まだ最後の1ターンの9体が残っていたため

自分のデッキの理論値が1000万を超えているのがわかりました。

あくまで理論値なんで、現実には起こりませんが。

しかし、修正が入るようなので、このダメージも今回限りとなりそうです。



追記

やはり50位から陥落しました。

それにしても50位以内のリーダーカードがアベルだらけ

召喚率倍となりわかるインドラの酷さ

召喚率が倍になって毎ターン召喚が炸裂するのですが

インドラの追加効果が10回に1回レベルにまで

下がっていることがありありとわかりますね・・・


2回引くのも辛いので、インドラ頼みでダメランを狙うのはかなり厳しい。

かといってダウン大を無課金が手に入れるのはインドラしかないので

他に選択肢がない。



アベルもまったくと言っていいほど反応しないし、

調整後にはどうなるのか・・・

2014年8月22日金曜日

R 黒魔竜ジルニトラ

 固有スキル ラグナロクキラー

 攻撃力2倍

 やはり防御力が上がらないため
 RR以上でデッキが構成されていれば
 わざわざ使う必要はない。



R 魔導始末人ルモンド

 固有スキル 念仏のシデーロス

 敵3体に0.6倍攻撃+毒(1.8倍ダメ)

 コスト15だがクライスより使い勝手が悪い
 毒の発生率はそこそこ高い。
 



はいはい。

8/27(水)15時に、ゲームバランス調整のため、以下のスキル調整を実施いたします

【調整内容】

(変更前) 回数攻撃の追加効果発動抽選をスキル発動時に一度行う

(変更後) 回数攻撃の追加効果発動抽選を回数攻撃毎に行う



だそうです。

バランス感覚がないとバランス調整なんてできないんだけどね。

斜め上に追加して、あとから斜め下に

こんな修正を何度も繰り返している時点で

そもそもバランス感覚が無い。



これまでも、ただの弱体化しかしてないわけなんで、

おそらく、特攻の効果を上げるための

アベルとアザゼルの弱体化が目的なんでしょう。


抽選回数が増えるので、ランダム要素がさらに加速するため

理論的な最大ダメージとスキル無しの基本値のあいだにバラツキが出るだけ。

ちゃんとしたゲームが作れない運営なんで

こういった調整後に起きることすら考えてなさそう。

で、今度は告知なしにバレバレなのに、そっと弄るんだよなぁ。

質問すると開き直るか居直るかのどちらかだし。


インドラの弱体化とかもちゃんと告知してない時点で

どうしようもない。

初の第一グループ

これまで所属していたギルドでは第二グループだったのですが

今回は初めて30位以内に入れたので、第一グループでのスタートになりました。


前回は一人でレーベリオンまで辿り着くだけでヘロヘロでしたが
今回はどこまで辿り着けるのか楽しみです。

2014年8月21日木曜日

100位の壁

アベルと100で手に入れたアルテミスのおかげで
Lv250ちょっとが一気に倒せて100位の壁を越えられた。
Lv280だったら50位以内だった気もするが
発動率が低すぎるのでそんな贅沢は言えない。

アルテミス、サルビア発動、

覚醒レーベリオン発動

1ターン目、3ターン目にアベル成功

3ターン目にインドラ発動

4ターン目以外すべて拘束

5ターン連続ドルガ発動、レギアは3回

これだけのランダム要素が重なっての結果である。

(特攻RRで2倍攻撃を使用)

まぁ聖戦期間中に召喚発動率が上がり
インドラ効果でボーダーは上がりそうだけど
このまま100以内に残りたいなぁ……。

2014年8月20日水曜日

ギルド戦報酬SRチケ

サーシャ、ジェシー
コイン20枚。

もう200枚でSRチケに交換するのやめて
エリクサーにした方がいいね。

追記
 次はオデッセウスでした。

2014年8月19日火曜日

RR 特務副官ゲルダ



固有スキル レイドキラー
 
 攻撃力2倍

  黒



R 刹那姫ヴェルザンディー

 固有スキル メガアースソードアップ

 両脇の地属性攻撃力アップ中

 クライス並の性能を持つ優秀なレア
 天っぽいけど地属性



2014年8月18日月曜日

聖戦セット

サーシャ。即コイン。バトエリ転生。

年末には10回くらいになってるんだろうか

7回攻撃+ダウン大・・・

もう見境なくなってる・・・

聖戦のダメランは完全な資金力の競争なので、
私には関係のない話ですが。

でもアベルの例があるから
発動率が滅茶苦茶悪そう。


ソウルスティールであんなに稼いだのに
クルーズ本当に危ないんだろうか・・・

http://stocks.finance.yahoo.co.jp/stocks/detail/?code=2138.T&d=1m

ん~。
冗談じゃなく本当に危ないのかも。
半年で見ると半値以下になってる。

年単位で見ると元に戻っただけなんで、適正値に戻っただけともいえるのだが・・・

2014年8月17日日曜日

SR 凍て月のイガルク

 固有スキル 冷血なるデザイア

 敵3体に?倍ダメ+攻撃力アップ小

 250万は労力にみあわないため
 第3段階まで


SR ケツァルコアトル




SR 冥妃ヘル




祝100000アクセス達成

気がついたら100000アクセスを達成していました。

皆様、こんな自分用のメモで始めたブログに足をお運びいただきありがとうございます。


今後も、微課金での適当なプレイではありますが、

皆様に楽しんでいただけるようなネタを探しつつ

放置にならないよう頑張りたいです。


このブログは過去を辿ったことのある奇特な人がいれば分かると思いますが

もともとは別のブラゲのブログをいくつか変遷したものだったりします。


古くはメタルサーガニューフロンティア
(私にとっては今までで最高のブラウザゲーム)

ラグナと同じヤフモバで運営されていた幕末譚
(運営が良心的過ぎて課金する必要が一切なく、半年で撤退したゲーム)

ヤフモバに移植した時点で開発陣が逃げた状態だったセイクリッドシュヴァリエ
(対人のメリットがなく、対人をしたい層と農耕したい層が噛みあわず
最終的には運営が更新を2年放置しサービス終了した)

恐らく運営が存在しないだけで最高のゲームとなったであろう
スクエニのクリスタルコンクエスト
(あれほどあふれていた初期の楽しさを次々にぶっ壊していく無能運営は
今後現れることはないであろうレベルの最悪の運営でした)

といったものの思い出の跡地でもあります。
これらはすべてサービス終了していますが、
ラグナの終末もいつかは訪れることでしょう。

それまで皆様のラグナライフに多少なりともプラスになるよう
引き続き愚痴ってまいりたいと思います。

記念にビジュアルワークスを買いました。

2014年8月14日木曜日

アベルを使ってみての感想

なんというか、これまでダウンが重なるまで繰り返したものが

アベルのスキルが発動するのを待つのに変わった感じですね。


一度1ターン目と2ターン目に連続で発動した時には

20ptなのに200万近く出て、

レベル60のレイドが一撃で沈むほどの高威力ですが、

ひたすら出ないし、出たとしても追加効果が出ない場合も多いので

これまで以上にバクチ要素が高まりました。


まぁ、ダウン大を3回連続で出すよりはマシになったかなぁ。



しかし、本当に発動しない。

これならちゃんと低確率で、って注意書きしておいてほしかった。



ただし、爆発力は本当にすごいので

これなしには今後のダメランはさらにきつくなるのは確実です。

SR 姉神アベル

 固有スキル 玄孫なるマハラレル

 0.7倍×5回+防御ダウン(中)

 発動率がかなり低(10%近い)
 発動して防御ダウンが発生すると
 確実に5回分下がる。

 しかし発動率が低すぎて安定しない・・・。



RR 侍女妖精キキーモラ

 固有スキル グラディウスキラー

 攻防3倍

 イベント中はかかせないRR
 ベルザグ付けて働かせましょう。



R 修道少女リリア

 固有スキル グラディウスキラー

 攻防2倍

 もはや説明不要の初心者救済
 それにしても危ない
 このタイプが一番危ないんや・・・



ようやく終わった・・・

フレイムデーモンのピースがようやく2500となり

スキルを両方取ることができました・・・

長かった・・・・


これであの猥褻物陳列野郎を見なくてすむと思うと

すこし心が晴れました・・・




え? 次は仮面被ってサイドステップでクネクネしながら

ローキック打ってくるオジサンと

しばらく付き合え?


いたねこんなの



グラディウスは小さな子供が見たらトラウマになりそうな現代美術だし。


レーベリオンとかインドラとかカッコいい系のは増えないものか・・・






あ、セクシー系でもいいですよ!

クビにされたアカモートさんを出しましょうよ!

ドラタクはあざとく揺らしてましたが、ラグナも揺らしてみませんか運営さん。




え、揺れるの実装されたとしても課金が必要?。


ですよね・・・

アベル地雷かも

10戦してスキルが一度も発動しない。

なにこれ。

設定ミスじゃないとしたら相当発動確率が低いです。


スフォルツァンド兄貴の足もとにも及ばないんじゃいかコレ


あんなに苦労したのが馬鹿みたいだ。

【追記】

 発動すると一気に5回連続で防御ダウンが発生。
 一気に相手が柔らかくなります。
 アザゼルもこのタイプだったらしいけど持っていないのでわからなかった・・・

 とりあえず発動さえすれば強いですが、やはり発動率は
 召喚などに慣れているとかなり低く感じます。




そして回線が酷くてグラディウスがまともにプレイできない。

更新して戻るだけで相当時間がかかるため、スキップが実装されるまで
MVPが取れる気がしない。

戻ると大抵レイドが爆発してる。

ダメだこりゃ。F5してまた入れるまでの時間でイライラするだけなので
今回はバトエリ稼ぐだけ稼いでSRは無視します。
絵も趣味じゃないしスキルも召喚より弱い。

運営さんよ。
はよスキップ付けてくれ。

そもそもF5前提でゲームが成り立っていること自体がおかしい。
なんで回線勝負をしなきゃならんのだよ。

2014年8月13日水曜日

今回のガチャ・・・・

碌な性格の奴がいない・・・

みんなガチクズばっかりやないか・・・



そういえば初心者向け情報を右側に追加してみました。
少しずつ改良を重ねるつもりですが

一周年で始めた人の参考になれば~

ご先祖様 (>人<)

墓参りより帰ってきたら

やっぱり508位とボーダー落ち・・・


残り1時間・・・
ご先祖様  (;人;)


ダウン中

ダウン大

白薔薇ビーム炸裂

2ターン目インドラダウン大

レギア最終ターンまで連続発動

コレハ・・・





(;゚д゚)ゴクリ…












3,600,000

226位

キタ━━゚+.ヽ(≧▽≦)ノ.+゚━━ ッ !!!


デダァ━━(*゚Д゚*)━━!!!


 (-人-;) ご先祖様ありがとう...



というわけでダメラン狙うなら
墓参りには行きましょう























すいません、無理すぎて貯めてたフルムン使って特攻足しました

495

朝9時

495位

blogのネタ

としては

面白いが

マズイ

非常に

2回の

3倍攻撃

ダウンでない

かゆ・・・

うま・・・

コレ

カイテル

アイダ

496位

オレ

モウダメ

更新

498位

これから

墓参り

さよなら




追記

ボーダー落ちたら隣の人が
10倍特攻がリーダーだった・・・

今回ドンだけレベル高いねん・・・

2014年8月12日火曜日

ミニメが使えないので

ブログに書きこめないのでミニメで感想をいただいたのですが


なんと今度は私の方がミニメに返信ができないという
コントみたいな状況に・・・



お返事ができないので、こちらでお返事させていただきます。

本当にダウンが重ならないどころか、発動すらしないですよね・・・
インドラも弱体化で、現在絶賛当落線上です。

残り一日、首の皮一枚ですが、ギリギリ入れるよう頑張ります。
おたがい頑張りましょ~。



というわけで、ブログが初期設定だとIDがないと
書きこめなかったのを、誰でも書きこめるように変更しました。

なんてこった設定に気が付かなかったよ・・・

 メールがなければ気が付きませんでした。
ありがとうございました。

露骨にダメランがきつくなりました

ダウンの発生はもともと低いので、上下したのか分かり辛いですが
インドラが明らかに急激に弱体化して、ダメランが伸びませんね。

発動率も追加効果も両方下がりまくって、一気に使えない覚醒召喚にまで
ランクが下がりました。

周りも同条件なので伸びてないから何とか500位以内に引っかかっていますが

最終日まで残れるか微妙なところです。

2倍+2倍の特攻あり
ダウンは大、中、中、で500位ギリギリということは、
今回はRR1枚だけだと500位以内も難しい状況ですね。

インドラがゴミ化したため
今後のダメランでは、今回手に入るアベルとスフォルツァンドが必須になるのかも。

・追記
16:00      2,700,000 : 466位 微妙な位置だ・・・残り一日もたなさそうだなぁ

19:00      2,700,000 : 473位 じわりと下がっているが記録更新はまったく出ない
                 というか半分も行かない・・・
22:00      2,700,000 : 476位 いよいよ怪しくなってきたが、しかし日をまたげば大丈夫な気も・・・

23:30      2,700,000 : 479位 まだだ、まだ終わらんよ。

00:30      2,700,000 : 479位 下げ止まったかなぁ・・・明日耐えきれるだろうか。。。
                 もう更新は諦めました・・・だって20も50ptもダメ変わんないんだもん。
01:00      2,700,00  : 483位 あぁ無理かも・・・

2014年8月11日月曜日

ハンティングハンドレッド報酬

無難にアルテミス2枚にしました。

とりあえず進化させずに並べて使います。

500マテを装備させれば第1段階でも十分つおい。

2014年8月10日日曜日

SR クロノート

固有スキル クロノチェイン

 敵3体の行動を封じる

 状態異常ではないため、特殊扱い?
 ライトニングブリッツは2体に0.7倍ダメ
 グノーシス化した記念に最終にしてみました。