2015年11月30日月曜日

月末で~す

レアコインの交換忘れずに~

2015年11月29日日曜日

500万到達

明日明後日とできないので

500万までなんとか突っ走りました。

ダメランもいい感じで調整できたので


アヴローラ4枚ゲットできそうです。

時間があればアラジンとりたかったですが

前半、後半と忙しくて無理でした。


レイドスキップと歩くのがレイドまで止まらないようになれば、

もっと楽なんですがね~・・・


レイドスキップは2年間実装されてないから諦め気味ですが・・・

RR 天邪鬼

 固有スキル フルムーンキラー

 攻防5倍

 アヴローラ狙いのため
 使う必要も、使う予定もないが
 かわいかったので進化させてみた
 ぶゎーか!



2015年11月28日土曜日

SR ハロウィンサーシャ

 固有スキル トリックアンドトリック

 敵に0.55倍×3回攻撃

 ギガベルザグを育てる手間が省ける
 そんなスキル。



RR ピュアウォーターみずき

固有スキル フルムーンキラー

 攻防3倍

 いつものお助け特攻 



2015年11月27日金曜日

後半スタート

前半平日なのに短すぎて、アラジンは無理でした。

後半もボチボチ頑張ります。

説明文はなおったのかな?

マテもゴタゴタだったみたいですね。


2015年11月26日木曜日

わけわからん

よーし、ちょっと時間が出来たぞ~

と思ったら

なぜかレイドが犬になってて・・・・


目を疑いました。


ポリカケさんはどこにいったの??

なにか致命的な不具合があって、直す暇もないから

前回のデータを使ったのかな・・・・


さすがに前代未聞ですね


2015年11月24日火曜日

湯煙引いときましょう

報酬から、期限までわずかしかないので

みんな湯煙引くの忘れずにね。

フルムン始まりました

とりあえず、この奥からおっさんの臭いがするぞ

というアラジン君の㌧でも発言に

開幕から吹き出しました。


というか師匠をおっさん呼ばわりしていいのか。

それともその地域ではおっさん=高貴な人だったりするのか。

なぜ師匠の方が遭難してるのか。

助けに行くのが師匠の方じゃないのか。


あれか、じじいがヒロインのドラキュラあったな。

ちょっとハマったぞ。

最後に助けるのじじいだったけど。



悪魔上伝説で、肩に寄り添ってくれるサイファが

見たくて頑張りました。

現実にはサイファは隣にいないし

ラルフみたいなガチムチでもなく、

グラントなわけですが。


いや使いやすいし、安全地帯あるし、

一番使ってたけどね。

Biginningは血が沸き立つよね。

うん名曲。



話がそれまくってわけわからんことになりました。

まぁいいよね。ラグナ話題ないし。


それにしても


おっさんの臭いがする洞窟。


なんというか・・・・・・






素敵やん。





でも報酬におっさんいないやん。

オーロラとブリージンガメンとか

全然関係ないやん。

時代はおっさん、

これからおっさん、

渋いおっさんがいいの。

もう温泉ではしたない痴女たちはいいよ。




特攻でカードを使いつぶすから・・・・

肝心なときに適当になるんだよ。

特に男カードが貴重なのに使いすぎ。

そして、いい加減にコナンの説明文直せや。



こんなときに、オペラのEXで

イベントに関係していた

古い特攻を手に入るような場所を作るなんてことを

するだけでもちょっと楽しそうなのに・・・・

低確率でマテ付のカードが出たり…とか



そういったアイデアって出ないんでしょうかね?



そんなこんなでみんな頑張って。

700万とか無理だよ。

血と汗と涙を流して頑張るよ!

2015年11月23日月曜日

SSR 武帝タケミカヅチ

 固有スキル 武帝御雷

 敵全体に0.6倍攻撃+両脇速度アップ大

 固有の発動がかなり高いので
 それを活かすか、召喚で底上げするか
 使い方は各自異なりそう。
 攻撃は高いがレイドには向かない。



覚醒召喚一覧表(12/23更新)

(5000消費召喚)
☆覚醒ティルヴィング:敵2体に4倍攻撃+高確率火傷 (8倍ダメ)
  5000を使うとなると微妙だが余り始めたら取っても損はない。

・覚醒錬界師アガスティア:敵5体に2倍攻撃+防御ダウン極大 (10倍ダメ)
  5000なのでバハムートより強いかと思ったら同じでした。残念。



(対レイド系攻撃召喚)

☆覚醒ペルセドラ:高確率で0.8倍攻撃×5回+攻撃力ダウン (4倍ダメ)
 最強の5回攻撃召喚。発動率、倍率ともに最強。育てればダメはさらに伸びる。

☆覚醒ファントムアビス:敵2体に2倍攻撃+睡眠(100%) (4倍ダメ)
☆覚醒オオガミヌシ:敵2体に2倍ダメ+睡眠(100%) (4倍ダメ)
 100%行動不能+超高発動。2.5倍に上昇。対人・対レイドどちらも強い。兼用カードに

☆覚醒ソルドエスパーダ:5回連続0.7倍攻撃+大火傷 (3.5倍ダメ)
 レギアの大火傷版。発動率の関係で優先度は上の3つよりちょっと落ちる。

・覚醒デュアルドレイク:敵2体に2.5倍攻撃+スキル封じ (5倍ダメ) 
 攻撃力の高さが魅力。レベルアップで2.8倍程に。兼用カード向け。

全体攻撃系対人召喚)

☆覚醒ジェノデーモン:敵全体に0.7倍攻撃+行動不能 (7倍ダメ)
 発動率、追加効果、ダメージ、全体攻撃最強。1000という安さも魅力。

☆覚醒シヴァ:敵全体に0.6倍攻撃+睡眠 (6倍ダメ)
  ジェノよりダメは劣るが他は同程度。からの弱体化・・・・したみたい・・・

・覚醒フレイムフォボス:高確率で敵全体に0.55倍攻撃+大火傷 (5.5倍ダメ)
・覚醒グランギドラ:高確率で敵全体に0.55倍攻撃+大火傷 (5.5倍ダメ)
 状態異常で削るのが対人の勝率を上げる方法の一つ。高発動で全体大火傷。

・覚醒マギレヴィウム:敵全体に0.8倍攻撃+猛毒 (8倍ダメ)
 幻魔が優秀なので影が薄いがやっぱり強い。

・覚醒フェニックス:敵全体に0.5倍攻撃+味方を5体復活 (5倍ダメ)
 発動率が高く使いやすい。復活はオマケ程度に考えて。

△覚醒イフリート:低発動で敵全体に2倍ダメージ (20倍ダメ)
 発動率が低いため安定しない。大逆転が好きな人向け。

×覚醒ゴルドデスサイズ:敵全体に0.6倍攻撃+防御ダウン大 (6倍ダメ)
×覚醒アヴィス:敵全体に0.6倍ダメ+防御ダウン大 (6倍ダメ)
×覚醒マンドレイク:敵全体に0.5倍ダメ+防御ダウン大 (5倍ダメ)
 消費2000には明らかに見合わない性能。

×覚醒マキナ:敵全体に0.6倍攻撃+睡眠 (6倍ダメ)
 シヴァと同じように見えてほとんど眠らない。消費も多いので注意。

×覚醒フェザーエッジ:敵全体に0.7倍攻撃+周囲の味方の回復(中)(7倍ダメ)
 発動率の低さ、回復の発動の低さのせいでせっかくの回復が活かせない。


(5体攻撃系対人召喚)
☆覚醒バハムート:ランダム敵5体に2倍攻撃+大火傷(10倍ダメ)
☆覚醒マンドレイク(▼▼):ランダム敵5体に2倍攻撃+大火傷(10倍ダメ) 
 最強の攻撃力。発動は普通、追加も普通。倍率の高さが強み。

☆覚醒ドルガティラモス:ランダム敵5体に1.5倍攻撃+睡眠 (7.5倍ダメ) 
 ダメージ量の高さ、睡眠とかなり壊れた性能。兼用もできるのでオススメ。

・覚醒ガルケンタロス:ランダム敵5体に1.5倍攻撃+大火傷 (7.5倍ダメ)
 5回攻撃ではなく、5体攻撃。フォボスも良いけど効率を考えるとこちらも強い。

・覚醒オルトディアム:敵5体に1.5倍攻撃+毒 (7.5倍ダメ)
 追加効果が毒なので注意。ごっつんこのエフェクトがかわいい。

△覚醒セラフミラージュ:低確率で敵5体に2.5倍ダメ+麻痺 (12.5倍ダメ)
△覚醒ヴァルガインド:低確率で敵5体に2.5倍ダメ+麻痺 (12.5倍ダメ)
 低発動なのでバクチ召喚だが、バルクより追加が優秀。

△覚醒バルクティマ:低確率で敵5体に2.5倍攻撃+毒 (12.5倍ダメ)
 追加効果は猛毒ではなく毒。イフより発動は良いのでそこそこ使える。

・覚醒スラングバイパー:敵5体に1.4倍攻撃+体力吸収 (7倍ダメ)
  体力吸収率はダメージの約20%と結構な量。ギーガー好きなら・・・

・覚醒閻魔大王:敵5体に2倍攻撃+攻撃ダウン極大
 バフを考えると2500を出す価値はないが、発動率が高めという噂。

×覚醒アシュラヴァル:敵5体に1.4倍攻撃+自身の攻撃力アップ大 (7倍ダメ)
×覚醒フェザーセイラ:敵5体に1.4倍攻撃+自身の攻撃力アップ大 (7倍ダメ)
 攻撃アップの追加効果が微妙すぎてコメントに困る。

×覚醒インドラ:敵5体に1.4倍攻撃+防御ダウン大 (7倍ダメ) 
 大幅な弱体化されたせいで地雷候補にまっさかさま。


(4体攻撃系対人召喚)
×?覚醒アルマギオン:敵4体に?倍ダメ+攻撃力アップ中 (?倍ダメ)

 アドウェの地雷っぷりから察するに・・・調査する気も起きない。

・覚醒雷獣:敵4体に2倍ダメ+高確率麻痺 (8倍ダメ)
 今後は4体の攻撃が続きそうね・・・・


(3体攻撃系対人召喚)

・覚醒オーク:敵3体に?倍攻撃+速さダウン極大 (6倍ダメ)
 初の3体攻撃覚醒召喚。閻魔大王のせいで影が薄い。
・覚醒クリムゾンヴェル:敵3体に2倍攻撃+高確率スキル封じ(6倍ダメ)
 消費数が2500と最高クラスのため、バハムートが優先度は上かも。幻魔1.5倍
・覚醒カルメハルメ:敵3体に2倍攻撃+高確率睡眠(6倍ダメ)
 久しぶりに動いたが、それ以降またアニメは諦めた模様。
・覚醒ペガサス:敵3体に2倍攻撃+両隣HP5000回復(6倍ダメ)
 これならリジェネを使った方が・・・
・覚醒ダンデライオン:敵3体に2倍攻撃+高確率睡眠(6倍ダメ)
 3体攻撃はみんな幻魔の方が効率が良い模様です。
・覚醒九尾狐:敵3体に2倍攻撃?+高確率麻痺(6倍ダメ)
 キツネというよりオラウータンみたい
・覚醒岡崎:敵3体に2倍攻撃+高確率スキル封じ(6倍ダメ)
 デュアル以来のスキル封じ召喚。ドンッ。発動はかなり高い。
覚醒タキシードゲオール:敵3体に2倍攻撃+高確率スキル封じ(6倍ダメ)
 みつを
  
(列攻撃系対人召喚)

・覚醒ヨルムンガンド:敵前列に1.2倍攻撃+猛毒 (6倍ダメ)
・覚醒ブラガバドルス:敵前列に1.2倍攻撃+大火傷 (6倍ダメ)
  ガルケンとオルトの方が強いので、わざわざ取る必要なし。

×覚醒ヴォイドザウラ:敵1列に1.2倍攻撃+体力吸収 (6倍ダメ)
 発動は良いがわざわざ取らなくても・・・という性能。回復量は10%程度。

×?覚醒オルガヴォルフ:敵前列に??倍攻撃+攻撃力アップ小 (?倍ダメ)
 もう地雷臭しかしないので・・・・

××覚醒トライアデモン:敵前列に0.5倍攻撃+大火傷 (2.5倍ダメ)
 地雷オブ地雷。アドウェがなければキングオブ地雷。

・覚醒デュアルドレイクEX:敵後列に0.75倍攻撃+大火傷 (5.5倍ダメ)
 ま、使えません。発動もそれほど良くない。

(開幕発動バフ系召喚)

・覚醒レーベリオン:味方全体の攻防アップ大
 発動は悪いが全体に攻防、大アップ。

☆覚醒ライノグラトス:高確率で魔属性、攻防アップ大
☆覚醒トレントクリーパー:高確率で地属性、攻防アップ大
☆覚醒スパークエッジ:高確率で天属性、攻防アップ大
 高発動のレーベリオンなので属性を統一しているとかなり強い。

・覚醒デュランダイラス:味方一列の攻防アップ 特大
 増減率はそれほど高くないが発動率がかなり高い。攻撃アップは貴重。

・覚醒アポカリプス:高確率で前列の天・魔の速さダウン 超大
・覚醒アポリュオン:高確率で前列の地・魔の速さダウン 超大
・覚醒サイクロプス:高確率で前列の天・地の速さダウン 超大


・覚醒グリュプス:高確率で前列の地・魔の攻撃・速さダウン 特大
・覚醒トレントクリーパーEX:高確率で前列の地・魔の攻撃・速さダウン 特大

・覚醒アースデーモン:高確率で前列の天・魔の攻撃・速さダウン 特大
・覚醒バルクス:高確率で前列の天・魔の攻撃・速さダウン 特大

・覚醒キラーウルフ:高確率で前列の天・地の攻撃・速さダウン 特大
・覚醒スパークエッジEX:高確率で前列の魔・地の攻撃・速さダウン 特大
・覚醒ゾディアックシザーEX:高確率で前列の天・魔の攻撃・速さダウン 特大

・覚醒グリュプスEX:高確率で前列の天・魔の攻撃・防御ダウン 特大
・覚醒アポリュオンEX:高確率で前列の地・魔の攻撃・防御ダウン 特大
覚醒水晶龍EX:高確率で前列の天・地の攻撃・防御ダウン 特大

・覚醒アシュラヴァルEX:高確率で後列の地・魔の攻撃・防御ダウン 特大

・覚醒フェンリル:高確率で前列の天・魔の防御・速さダウン 特大
・覚醒ヴリトラ:高確率で前列の魔・地の防御・速さダウン 特大
・覚醒ワイバーン:高確率で前列の天・地の防御・速さダウン 特大

・覚醒オオガミヌシEX:高確率で後列の天・魔の防御・速さダウン 特大

・覚醒麒麟:高確率で後列の地・魔の速さダウン 超大
・覚醒オロチ:高確率で後列の天・魔の速さダウン 超大

・覚醒アポリュオン=アナザー:高確率で後列の魔・地の攻撃・速さダウン 特大
・覚醒ライノグラトスEX:高確率で後列の天・地の攻撃・速さダウン 特大

・覚醒ヴァーリ:高確率で地属性の防御・速さアップ 大
・覚醒デザイアペスト:高確率で魔属性の防御・速さアップ 大
・覚醒エビルテューサ:高確率で天属性の防御・速さアップ 大
 スペルミスシテルケドキニシナイ

・覚醒キングティターン:高確率で両隣の防御アップ 超大 敵3体攻撃ダウン 特大
・覚醒牛魔王:高確率で隣接の速度アップ 超大 敵3体の速さダウン 超大
・覚醒エレボス:高確率で両隣の攻撃アップ超大 敵3体の速さダウン 特大
 エレボスは地味にアニメーションします。

・覚醒ギガノテクス:前列の天・地の防御・速さダウン 大 
 最近使いまわされてる人。召喚としても上位が出て不遇

・覚醒盗賊帝アーマー:高確率で味方全体に防御力アップ 大
 レーベリオンの防御のみバージョン。

・覚醒ヘカトンブリズ:味方一列の防御力アップ 特大
・覚醒ゾディアックシザー:高確率で味方同列の防御力アップ 特大
   酔っぱらったオッサンか茹でたカニかお好みで。

・覚醒ケートス:同列のHP30%アップ
・覚醒バブルディンゴ:同列のHP25%アップ
   イカ フグ へいらっしゃい!

(THE 地雷)
・覚醒アドウェルーサー:1ターン目に敵2体に2.3倍ダメ+攻防ダウン大 (4.6倍ダメ)
  特大の地雷。酷いの一言。 


2015年11月21日土曜日

SR 猫女神バステト

 固有スキル 猫女神の気まぐれ

 0.6倍攻撃×5回+高確率で拘束

 働いたら負けにゃ。
 でもけっこう働くにゃ。
 かわいいは正義にゃ。
 円卓は動物虐待集団にゃ。



R 香草師ローリエ

 固有スキル ラグナロクキラー

 攻撃2倍

 Rにしては破格の性能。
 RRより性能は高い。
  いつものお助け特攻。



SR 蛮勇の騎士コナン

 固有スキル ハイボリアンクロニクル

 敵1体に3倍攻撃+スキル封じ

 解説文が曹操だったが
 半年以上経ってようやく直った模様。










聖戦始まりました

召喚はどれもバフ。

猛毒5回攻撃・・・・は来るのか・・・・
 LRは槍回さないので無理

最高攻撃力なので

皆さん頑張ってください。
むしろSSRのヒュペルボレアが

欲しいけどフルムン足りない。

2015年11月19日木曜日

久しぶりのメンテ入りました

もう4連敗確定なので

私はどうでもいいのですが


順位争いしている人にとっては大変そうです。

2015年11月16日月曜日

ソウルお疲れ様でした

とりあえずやる気も無いので80000で撤退しました。

はやくこのガチャチケ期間が終わらないかな~。




選抜も始まりましたね。

80万まで頑張るか、もう一切参加しないか。

そんな感じが良いのかな。


バステトのためにちょっと頑張るか~


神槍回さない人にとっては

選抜の方が重要になってしまいましたね・・・

それにしても重くて、ぜんぜん叩けない。


もういっそエリクサー300本でかけら銅と交換所作ってくれないかな。

2015年11月12日木曜日

SR 月占導師モーネ

 固有スキル 月の民の祈り

 高確率で敵5体に?倍攻撃+火傷

 明らかにハンハン向けなのだが
 肝心のハンハンが来ない
 はよ。



SR 双子天使ヨエル・ラエル

 固有スキル 救済と加護

 隣接する味方の体力回復

 守備型で回復スキル
 発動B
 お察しの通りです。



ソウルスティールです

特に書くこともないです。


100万の湯けむりカグヤを狙わなければ

いつもと一緒です。

30まで頑張るか・・・

8万で撤退か・・・