2015年5月31日日曜日
フルムーン雑感
ステージ5の夜の遊歩道がなかなかにロマンチックでいい感じだけど
道中、はなでかワンコに襲われながらの旅路です。
もう皆さんお気付きだとは思いますが、報酬のエリクサーがかなり減ったため
報酬を使いながら歩くということができなくなりました。
滴中には3倍で殴ったりするので、けっこう気が付いたらバトエリが減ってたなんてこと
になっていると思います。
あ、今日月末なので、コインエリクサーがまだの人は交換忘れずにね!
一方で報酬は、前回の絞ったのはいったい何だったのかと言わんばかりに戻りました。
フルムンだけでなく、順位報酬のSSR金も復活し、
ある程度の戦力があれば、フルムンSSRも一つ手に入ります。
ハンハンのときに感じた、エリクサー課金も促していく方針を
フルムンでもより進めてきたなという感想です。
本当に前回の下降っぷりが何だったのか分かりませんが・・・
ただ、RRフルムーンが1枚のみになったのが、なかなか厳しい・・・
イベントごとに枚数限定で売ってくれないかな・・・
そして、リミットがフルムンでも復活仕様に・・・
RRフルムン使っちゃったよ・・・
2015年5月30日土曜日
2015年5月29日金曜日
2015年5月28日木曜日
常設ランキングがリニューアル!
教えてもらうまでまったく気が付いてなかったのですが
常設レイドがリニューアルされました。
しかもかなりの上方修正!
なんといっても目玉はこれ
200体から175体になって、2枚から5枚に増えたLRコイン!
300体のタゲチケは残念ながら減っちゃったけど・・・
これからはダメランに参加するより、175体をどれかけ達成できるかのほうが大事ですね^^
ダメランを狙う人にとっても
こんな感じで、チケットの枚数が大幅アップ!
とくに750の5枚は凄い!
こういった告知は大々的にしてくれていいのに・・・・
さらに、他にもオペラの楽譜を使えば、特攻と変わらぬ攻撃2倍アップの効果のマテも入手可能!
ダウンはないけど攻撃は特攻と一緒!
スロットに余裕のあるカードがさらに大事になりました。
このタイミングでリムーバーとカード枠を売ればいいのに~
無課金層にはかなりの良変更ではないでしょうか。
常設レイドがリニューアルされました。
しかもかなりの上方修正!
なんといっても目玉はこれ
200体から175体になって、2枚から5枚に増えたLRコイン!
300体のタゲチケは残念ながら減っちゃったけど・・・
これからはダメランに参加するより、175体をどれかけ達成できるかのほうが大事ですね^^
ダメランを狙う人にとっても
こんな感じで、チケットの枚数が大幅アップ!
とくに750の5枚は凄い!
こういった告知は大々的にしてくれていいのに・・・・
さらに、他にもオペラの楽譜を使えば、特攻と変わらぬ攻撃2倍アップの効果のマテも入手可能!
ダウンはないけど攻撃は特攻と一緒!
スロットに余裕のあるカードがさらに大事になりました。
このタイミングでリムーバーとカード枠を売ればいいのに~
無課金層にはかなりの良変更ではないでしょうか。
2015年5月26日火曜日
覚醒アドウェルーサーの性能
刮目せよ、
レベル1だけど、2.3倍でござる
試行回数少ないけど2.2~2.3くらいかな・・・
殿中でござる
殿中でござる
しかも発動ぜんぜんしない
2500返して;;
レベル上げたら強くなるのかなぁ むせび泣き;;
【追記】
レベル10だけど 2.4倍・・・
化けそうもないなぁ、なにこれ・・・
2.3倍
レベル1だけど、2.3倍でござる
試行回数少ないけど2.2~2.3くらいかな・・・
殿中でござる
殿中でござる
しかも発動ぜんぜんしない
2500返して;;
レベル上げたら強くなるのかなぁ むせび泣き;;
【追記】
レベル10だけど 2.4倍・・・
化けそうもないなぁ、なにこれ・・・
2015年5月25日月曜日
2015年5月22日金曜日
新召喚アドウェルルーサーとアルマギオン
早速いろいろとやらかしながらラグナロクがはじまりました。
いかがお過ごしでしょうか。
今回ついに2500という法外な必要数の召喚が登場。
しかも1ターン目にしか発動しないという、
実際のところ取ってみないと分からないので何とも言えませんが・・・
これで弱かったら運営は何をしたいんだという性能です。
先行者の方は4体とかこれまた中途半端な数字で、1800と微妙な数字。
今回どうしよう・・・
2015年5月19日火曜日
2015年5月18日月曜日
2015年5月17日日曜日
2015年5月16日土曜日
のぶにゃがの野望:桶狭間の戦い1話クリアまでの道のり
コラボと同時に始めたのぶにゃが
当初、すでにプレイしている人からは、始めたばかりの人には
ねこ大戦は難しいかも・・・と言われましたが
諦めずに粘れば相手が撤退してくれるので
20ターンちょうどでクリアできました。
ただ、400コメはキツイですね~。
このコメが貯まるまで1ターン出来ない仕様のせいで
3日くらいかかり、それなりに自分の街を整備する準備もいります。
でも今日からはじめても間に合うと思うので
どんな感じにやったのか書いておこうと思います。
ねこ大戦で絶対に必要なもの
・出陣する武将カード
通常と違って5人1組ではなく、それぞれがユニットとなって参加します。
ファイアーエムブレムみたいな感じです。
出陣できるのは10体?だったはずなので、まずは10体以上のカードを手に入れましょう。
持てるカードを増やすために館もレベルは5~6くらいまで上げたいです。
・大量のコメ
1ターンで400のコメが必要になり、これが始めたばかりの人にはかなりきついです。
とにかく、田んぼと兵糧庫は最優先で上げないといけません。
どちらも3つずつ最初に作ってしまいましょう。
田んぼを成長させるのは大戦を開始してからでもできるので、
倉庫と修行場も適当に混ぜつつ上げましょう。
・時間
1ターン400コメのせいで、プレイ出来るときにターンを進めないと
20ターンを消費するだけでも大変です。
チュートリアルクリアまででも結構時間がかかるので、それがダルイと感じたら
さらに時間がかかるので、はっきり言って今回は諦めた方がいいと思います。
ねこ大戦で有利に進めるために
・騎馬の武将と風属性のカード
ターン制なので、とにかく足が早い方が有利です。
鉄砲と姫カードは足が遅く活躍の場もないので外し、
ねこ大戦では可能な限りの騎馬を入れましょう。武士が混じっていてもだいじょうぶです。
・攻撃は最後に
ファイアーエムブレム方式なのですが、1対1のタイマンではなく
複数体複数のチーム戦です。
なので、まずは3~4体を敵の周りに移動させ、それから最後の武将で近づいて
攻撃しないとチームとして戦えません。
1体で攻撃して倒されると最初の地点に戻されてしまうので注意です。
それから最初に囲んでしまうと攻撃範囲に自分のユニットが入れないので
1マス離れたところに固めて、最後に密接できるキャラで攻撃します。
・今川義元に向かって突撃する。
自陣からいちばん遠い場所にいるので、とにかく左上に全員で固まりながら突撃です。
騎馬隊は足が早いのでどんどん行って、倒されてしまったらまた向かうの繰り返し。
ただ騎馬隊は山を越えられないので、道に沿って左にいかないと詰まってしまいます。
他の武将は動かないので、途中にいる奴以外は無視でおkです。
・今川義元は倒す必要はない
自分の周りにいる武将が誰か倒されると、ビビって逃げ出します。
このとき、完全に逃げるまで4ターンはかかる距離にいるので
15ターン目までには逃げ出す状態にしないといけません。
・ターンが進めば強力な援軍が来る
始めたばかりの人が今川義元の周りにいる武将を倒すには、
あとから来るこの援軍と一緒に戦う必要があります。
それまでに、自分の武将で辿りつけるまでの道作りをすませましょう。
雑魚は弱いので初期カードでも簡単に倒せます。
柴田勝家が騎馬なので大切になります。
・倒されても諦めない。
倒されても初期位置に戻されるだけなので、ゾンビ作戦で
復活したら途中で温泉に入りつつ、今川義元を目指して繰り返し戦いを挑み
少しずつでも削っていきます。
とりあえずこんな感じでしょうか。
大戦がはじまるとカードを育てることはもうできないので、
それまでに持っている騎馬の火と森と風を上げておくといいと思います。
当初、すでにプレイしている人からは、始めたばかりの人には
ねこ大戦は難しいかも・・・と言われましたが
諦めずに粘れば相手が撤退してくれるので
20ターンちょうどでクリアできました。
ただ、400コメはキツイですね~。
このコメが貯まるまで1ターン出来ない仕様のせいで
3日くらいかかり、それなりに自分の街を整備する準備もいります。
でも今日からはじめても間に合うと思うので
どんな感じにやったのか書いておこうと思います。
ねこ大戦で絶対に必要なもの
・出陣する武将カード
通常と違って5人1組ではなく、それぞれがユニットとなって参加します。
ファイアーエムブレムみたいな感じです。
出陣できるのは10体?だったはずなので、まずは10体以上のカードを手に入れましょう。
持てるカードを増やすために館もレベルは5~6くらいまで上げたいです。
・大量のコメ
1ターンで400のコメが必要になり、これが始めたばかりの人にはかなりきついです。
とにかく、田んぼと兵糧庫は最優先で上げないといけません。
どちらも3つずつ最初に作ってしまいましょう。
田んぼを成長させるのは大戦を開始してからでもできるので、
倉庫と修行場も適当に混ぜつつ上げましょう。
・時間
1ターン400コメのせいで、プレイ出来るときにターンを進めないと
20ターンを消費するだけでも大変です。
チュートリアルクリアまででも結構時間がかかるので、それがダルイと感じたら
さらに時間がかかるので、はっきり言って今回は諦めた方がいいと思います。
ねこ大戦で有利に進めるために
・騎馬の武将と風属性のカード
ターン制なので、とにかく足が早い方が有利です。
鉄砲と姫カードは足が遅く活躍の場もないので外し、
ねこ大戦では可能な限りの騎馬を入れましょう。武士が混じっていてもだいじょうぶです。
・攻撃は最後に
ファイアーエムブレム方式なのですが、1対1のタイマンではなく
複数体複数のチーム戦です。
なので、まずは3~4体を敵の周りに移動させ、それから最後の武将で近づいて
攻撃しないとチームとして戦えません。
1体で攻撃して倒されると最初の地点に戻されてしまうので注意です。
それから最初に囲んでしまうと攻撃範囲に自分のユニットが入れないので
1マス離れたところに固めて、最後に密接できるキャラで攻撃します。
・今川義元に向かって突撃する。
自陣からいちばん遠い場所にいるので、とにかく左上に全員で固まりながら突撃です。
騎馬隊は足が早いのでどんどん行って、倒されてしまったらまた向かうの繰り返し。
ただ騎馬隊は山を越えられないので、道に沿って左にいかないと詰まってしまいます。
他の武将は動かないので、途中にいる奴以外は無視でおkです。
・今川義元は倒す必要はない
自分の周りにいる武将が誰か倒されると、ビビって逃げ出します。
このとき、完全に逃げるまで4ターンはかかる距離にいるので
15ターン目までには逃げ出す状態にしないといけません。
・ターンが進めば強力な援軍が来る
始めたばかりの人が今川義元の周りにいる武将を倒すには、
あとから来るこの援軍と一緒に戦う必要があります。
それまでに、自分の武将で辿りつけるまでの道作りをすませましょう。
雑魚は弱いので初期カードでも簡単に倒せます。
柴田勝家が騎馬なので大切になります。
・倒されても諦めない。
倒されても初期位置に戻されるだけなので、ゾンビ作戦で
復活したら途中で温泉に入りつつ、今川義元を目指して繰り返し戦いを挑み
少しずつでも削っていきます。
とりあえずこんな感じでしょうか。
大戦がはじまるとカードを育てることはもうできないので、
それまでに持っている騎馬の火と森と風を上げておくといいと思います。
2015年5月14日木曜日
ソウルスティール開幕
2015年5月13日水曜日
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