200万pt達成したので、これにてフルムン終了
200位目指してレースするつもりもないので
後半までお休みします。
しっかし、月光ガチャも酷いことになってるね。
4週目で青と赤が1本ずつって目を疑ったよ・・・
もはや無理して回す価値すらなくなった。
これだと新規ではEX到達すら難しいんじゃないかな。
エリクサー使いながら走れる分を貰えた難易度のままで
エリクサーなくなったら始めたばかりでAPも少ない新規は完走すら厳しいんじゃないか。
RRフルムンが減ったから今後は神槍の購入者も減っていくだろうし
各リミットもRR1枚当たった所でどうしようもないから
微課金は課金する意味がほとんどなくなったと言えるでしょう。
別に絞るなら絞るでいいんだけど、目的がサッパリわからないんだよね。
これだとただヘイトを上昇させただけで、なんのフォローもないし
かといって課金者を優遇したわけでも、新規に優しくなったわけでも
なんでもない。ただ報酬が減っただけ。
フルムンのSRを使って欲しいのなら、ギルドランクにSRを入れたら
新規の人にはそもそも届くわけないし、ギルドランクで貰える層には
SRそのものが必要ない。
ソウルでギルドランクから消えたからその辺を調整できる人がやっと現われたのかと思いきや
まったくこの辺に手は加わらない。
貰えたSSRは進化出来るのかすら告知もない。
こんな新規キャラを薄っぺらいシナリオで出すなら
すでに登場させているキャラを出すなりすれば良いのに。
ただ、おかげでこれまで特攻買ってフルムン使ってランクインしていた人たちが
特攻買わなくなったから、ダメランがいつもより順位が高い。
最終日にはボーダーから落ちるかどうかってとこまでいきそうだけど
このままランクインできるなら、無課金で可能なので
周囲も課金しなくなったから競争しなくてよくなったようです。
2015年4月29日水曜日
2015年4月28日火曜日
ついにフルムーンSR(RRも)が報酬から消える
ものの見事に絞って来たね。
20週も銀から銅に格下げ
報酬は端から端までゴミカード。
そしてフルムーンRRは存在すら無かったことになりました。
(イベント説明では相変わらずPt報酬に書かれているけど)
月光石の1枚のみなので
今後はストックしている人もそう簡単には無駄使いできなくなった。
そしてフルムーンRRは存在すら無かったことになりました。
(イベント説明では相変わらずPt報酬に書かれているけど)
月光石の1枚のみなので
今後はストックしている人もそう簡単には無駄使いできなくなった。
これはゴールデンウィークはお外で遊べというクルーズの優しさかな。
え?運営が休みたかっただけって?
2015年4月26日日曜日
ボックスの微妙な変更
ボックスの微妙な変更により
特攻がSR1枚RR2枚へと変更になりました。
最初の確定で特攻RRが2枚しか手に入らないようにするための措置なのでしょうが
現状では特攻SRが無いと10位以内は無理なので
(あってもレイドを倒し続ける苦行が待っているが)
この変更に何の意味があるのかよく分からない。
常設がお通夜状態なのは
マテリアルピースが苦行になった仕様の変更と
まったく苦労に見合わない報酬SSRのショボさが原因なのに、
ガチャの難易度を上げてどうするんだろ・・・
100体とかキリ番でマテピの報酬とかがないと
新規に始めた人が辞める原因にしかなっていないと思うのだが・・・
そんななかでガチャにいちばん最初に手を付けるというのがクルーズくおりてぃ。
召喚マテピの難易度を上げたなら、
新規の人たちのために黒とか赤とか黄色とかに手を入れるとか
多少頭を使えば変更できる部分はいくらでもあるのに・・・
あ、カタスは初戦は1000万以上の差を付けられてフルボッコにされました。
二戦目はメンバーにも恵まれて勝利、残り2戦も頑張ります。
特攻がSR1枚RR2枚へと変更になりました。
最初の確定で特攻RRが2枚しか手に入らないようにするための措置なのでしょうが
現状では特攻SRが無いと10位以内は無理なので
(あってもレイドを倒し続ける苦行が待っているが)
この変更に何の意味があるのかよく分からない。
常設がお通夜状態なのは
マテリアルピースが苦行になった仕様の変更と
まったく苦労に見合わない報酬SSRのショボさが原因なのに、
ガチャの難易度を上げてどうするんだろ・・・
100体とかキリ番でマテピの報酬とかがないと
新規に始めた人が辞める原因にしかなっていないと思うのだが・・・
そんななかでガチャにいちばん最初に手を付けるというのがクルーズくおりてぃ。
召喚マテピの難易度を上げたなら、
新規の人たちのために黒とか赤とか黄色とかに手を入れるとか
多少頭を使えば変更できる部分はいくらでもあるのに・・・
あ、カタスは初戦は1000万以上の差を付けられてフルボッコにされました。
二戦目はメンバーにも恵まれて勝利、残り2戦も頑張ります。
2015年4月24日金曜日
第4回カタストロフィ開幕
今回は前回より一日少なく、日程も金土日月と変則です。
報酬はどちらも単体メインですね~
なのでSRの専用マテは使い道がない。
全勝でSSRが取れるようになったので、
グループに恵まれれば、弱くてもチェインで協力しながら取ることが可能です。
少し気になったのが、召喚の発動率が以前より下がったように思えます。
毎回ここでレベル上げしてたので、嫌な変更・・・・
2015年4月21日火曜日
覚醒オオガミヌシの性能
取ってみて、まだレベル1ですが
アビスの発動率を知ってしまった身としては
倍率は2倍、発動は並です。
ただ覚醒としては平均レベルなので通常とかよりは断然上。
ただ覚醒としては平均レベルなので通常とかよりは断然上。
たぶんレベル20で2.5倍になるはず。
倍率がアビス以下じゃなくて良かったけど
アビスの発動率を知ってしまった身としては
これならアビスで良いと思います。
2015年4月20日月曜日
どうせだれもとりゃしないだろうけど・・・
バナーでは敵全体とあるが
性能を見てみると敵一列となっている。
性能のミスなので一応つっこんでおこう。
どうせだれもとりゃしないだろうけど・・・
自分でも言ってるし、俺に関わるなって
コインのエリクサーがカタスと同じく10本になりましたね。
SRは地属性で中途半端な性能なのでスルーして
常設でタゲチケでも集めます。
ラグナロクお疲れ様でした
無事に100レベル到達して終了
ダメランは250位には届かなかったけど結構良い位置でした。
やっぱりパーシヴァルとわんわんが増えたのは大きかった。
さて、ハンハンの交換が今日までです。
悩んでいていつの間にか忘れていたなんて人がいたら
必ず交換しておきましょう!
ダメランは250位には届かなかったけど結構良い位置でした。
やっぱりパーシヴァルとわんわんが増えたのは大きかった。
さて、ハンハンの交換が今日までです。
悩んでいていつの間にか忘れていたなんて人がいたら
必ず交換しておきましょう!
2015年4月19日日曜日
久しぶりのソウル
ジャムもエリクサーもなかったはずなので今回は充電かな・・・
どうせSRはもういらないしね・・・先制の凶悪なのとか来ない限りは
カタスまでは常設をぼちぼちやると思います。
追記
それにしても今回、召喚アップしてないよね・・・
概要の召喚2倍を消し忘れたのか、それとも設定を忘れたのか知らんけど
ハンハンのときといい、聖戦の撃破報酬のミス(しかも補填で算数すらできない)
これまでの表記のミスから、プログラムの不具合へと
運営がどんどん進化しているのが気になります。
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